Pourtant, De surcroit en plus, l’experience du jeu s’fait a quelques, en mode multi-joueurs. A tel point que la specialite de l’equipe conditionne celle en partie. Pourtant, il n’est pas forcement aise de degoter des partenaires dont les styles et le niveau de jeu soient similaires. Un probleme auquel veut repondre Notre startup Kyklos. Cela n’est pas pour rien qu’elle a choisi votre loup Afin de logo. “Car si le gamer pourra etre percu comme 1 loup solitaire, il a besoin d’une meute Afin de chasser”, compare Remy Bompar, president de La Societe.
Pour l’aider a constituer sa meute, Kyklos met a disposition du joueur une application de rencontre avec un systeme de match facon Tinder. Pour que deux profils soient reunis, il va falloir qu’ils presentent quelques similitudes. Plusieurs niveaux de competence equivalents d’abord. “Mes jeux ont developpe des grades pour classer nos joueurs. Nous travaillons au milieu des editeurs pour obtenir et traiter ces precisions”. Kyklos propose actuellement de reunir ses utilisateurs autour d’une dizaine de jeux, un panel qu’elle cherche a etoffer au gre des demandes de sa communaute. Neanmoins, la startup organise aussi la rencontre autour de facteurs psychologiques, avec l’appui de coachs mentaux et de psychologues. “On cherche a savoir cela motive 1 joueur : est-ce la quete une performance ? L’envie d’aider nos autres ?”. Entrent egalement sur internet de compte les disponibilites du gamer : joue-t-il la semaine ou plutot le week-end ? Le matin ou plutot la nuit ? Libre ensuite a l’utilisateur d’accepter ou non de jouer au milieu des profils qui lui paraissent suggeres.
Mais le volet technologique n’est nullement le seul a etre inspire une celebre application de rencontre. “Nous sommes quelque peu tel Tinder vis-a-vis de Meetic. Contrairement a de nombreuses les concurrents, nous ne ciblons jamais des specialises et le haut-de-gamme mais le marche de masse, des amateurs qui ont besoin de nous faute d’avoir un reseau tres etendu”.
Plusieurs partenariats Afin de s’imposer dans l’ecosysteme du jeu video
Une strategie que les deux fondateurs d’la agence ont pu tester grace a une version beta sortie en novembre 2018 et dont les retours ont ete plutot positifs avec 6 000 utilisateurs enregistres. Et surtout, i§a a permis d’attirer l’?il de grands noms du secteur, a l’image de Riot Games, l’editeur americain qui a cree League of Legend, votre jeu rassemblant environ 200 millions d’utilisateurs dans le monde. “Nous avons signe avec un division europeenne pour structurer la scene amateur “. En echange de quoi Kyklos pourra recuperer une partie des licences. Et l’appui tout d’un tel groupe promet d’avoir un certain poids aussi que la startup lance la deuxieme version de le application.
Une V2 qui reprend le meme principe que la version beta, avec un visuel retravaille et surtout, 1 volet evenementiel nombre plus etoffe puisque seront proposees a toutes les joueurs une serie de manifestations nationales ou de proximite. Ils pourront aussi choisir de rechercher des joueurs participant a toutes les memes evenements qu’eux. “L’idee est d’aider le gamer a rencontrer des gens qui lui ressemblent dans des evenements dans lesquels des milliers d’individus se croisent sans se parler”. Il semble aussi question de s’appuyer sur des relais locaux comme les complexes de e-sport. “Nous allons chercher a developper les ecosystemes locaux avec eux”.
Remunerer moyen passe a jouer en equipe
Autant de moyens de toucher un public encore qui plus est large – Kyklos espere toucher plusieurs dizaines de milliers d’utilisateurs d’ici la fin de l’ete, environ 100 000 d’ici la fin d’annee – avant d’aller vers un systeme incitatif de remuneration un moment de jeu en equipe grace a une monnaie virtuelle. “Cette monnaie virtuelle permettra d’offrir des points de fidelite aupres de marques partenaires”. Une demarche deja initiee avec Asus qui offre des reductions sur le materiel.
Quant a son modele economique, Kyklos veut avancer etape via etape. “Pour le moment, tout est gratuit. Nous nous remunerons grace aux evenements et aux centres de e-sport a qui nous louons notre technologie. Prochainement, nous integrerons d’la publicite. Puis a terme, nous proposerons a l’utilisateur de payer 1 abonnement dont le tarifs variera en fonction de la duree, entre 2 et 10 euros via mois. En contrepartie, il aura acces a des reductions sur du materiel de plomberie, ce qui amortira son abonnement”. Legerement a la maniere en Carte jeune une SNCF.
D’ici la, il s’agira de renforcer l’equipe et de lever des fonds Afin de financer nos nombreux chantiers entrepris, et puis d’un deploiement a l’international. Objectif : 800 000 euros. De quoi prendre 1 elan suffisant Afin de s’attaquer a un marche en emplie croissance. D’autant que des ambitions paraissent grandes : “Nous voulons etre presents dans le monde entier, avec une vingtaine de millions d’utilisateurs d’ici cinq annees”.
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